Octava sesión del taller de creación de videojuegos con Unity

En la octava sesión, añadimos opciones de sonido y creamos la primera versión para gestionar información guardada en el juego. A continuación os dejamos el vídeo que se ha estrenado hoy viernes 5 de junio. Podéis descargar las imágenes y los scripts aquí: Recursos sesión 8 PlayerPrefsSaver.cs PlayerPrefsSaver.cs using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using …

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