Segunda sesión del taller de creación de videojuegos con Unity

En la segunda sesión del taller de creación de videojuegos con Unity configuramos el movimiento de la moto, preparamos los colisionadores (colliders) para las físicas, y añadimos los controles por teclado y pantalla táctil.

A continuación os dejamos el vídeo de la segunda sesión del taller:

Los dos scripts que utilizamos en el vídeo se muestran a continuación. También podéis hacer clic en los enlaces y descargarlos directamente. Descarga MotoFollower.cs.

¡Esperamos que os sea de ayuda! ¡Nos vemos en la próxima sesión!

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